现实交互游戏《Ingress》催生了《口袋妖怪GO》

现实交互游戏《Ingress》催生了《口袋妖怪GO》

日前,供职于Niantic Labs的约翰•汉克以及麦克•奎格利在一次VentureBeat 举行的访谈中提到,他们旗下的现实交互游戏《Ingress》对任天堂最近公开的《口袋妖怪GO》的开发颇有助益。

汉克在采访中表示,目前口袋妖怪公司首席执行官石原恒和向他们提出了合作的计划,但更早的时候,岩田聪就已经开始关注现实情景交互游戏领域的成就,并且“推动了事情的发展”。

《Ingress》目前是全球最为火热的现实交互游戏,已经有累计上千万的下载量,岩田聪正是从这款游戏里面看到了交互游戏的前景。同时,石原恒和本人则是《Ingress》的忠实粉丝,他和他的妻子都是这款游戏里面的高等级玩家——甚至比汉克本人的等级还要高一些。当然,汉克并没有在访谈中提到石原恒和究竟是蓝军还是绿军(游戏中的两个对立阵营)。

同时,汉克也在采访中提到,Niantic Labs与任天堂的合作其实是水到渠成的事情。早在Niantic Labs还隶属于谷歌旗下的时候,两间公司就有过交流。而在2015年愚人节期间,谷歌专门和任天堂合作,将《口袋妖怪》系列的元素和谷歌地图结合在一起作为特别的愚人节活动。有这样的关系在,进一步的合作几乎毫无阻碍。

“任天堂公司看到了《Ingress》这款游戏在技术上能与《口袋妖怪GO》的设想完美契合,而我们也能从这次合作中获得更多的经验。在《Ingress》里面,玩家主要做的是占领传送塔(Portal),并且防御对方阵营的攻击;而在即将到来的《口袋妖怪GO》里面,玩家要深入现实世界的各个角落,捕捉口袋妖怪,同其他玩家战斗,交易——甚至还可以参与道馆战斗。”汉克最后如是说,两款游戏性质的不同必定可以让技术碰撞出新的火花。

目前,《口袋妖怪GO》暂定于2016年面世,但是具体的日期现在还没有正式公布。这个游戏被业界看作是任天堂向移动游戏领域正式进击的一作,玩家可以亲身从这个游戏里面体验到各式各样的口袋妖怪与熟悉的现实世界的完美结合。

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